| Заголовок | Автор | Год |
| 1C: Предприятие 7.7 Описание встроенного языка | |
2000 |
| 1C: Предприятие 7.7 Описание встроенного языка | |
2000 |
| 3D for the Web. Interactive 3D animation using 3ds max, Flash and Director | MacGillivray C., Head A. |
2005 |
| 3D game engine design. A practical approach to real-time computer graphics | Eberly D.H. |
2000 |
| 3D Lighting. History, concepts & Techniques | Gallardo A. |
2001 |
| 3D math primer for graphics and game development | Dunn F., Parberry I. |
2002 |
| 3D studio max 3 fundamentals | Peterson M.T., Burke S. |
1999 |
| 3ds max 5 For Dummies | Mortier S. |
2003 |
| 3ds max 6 Bible | Murdock K.L. |
2004 |
| 3ds max 7 | Бонни Ш., Анзовин С. |
2006 |
| 3ds max. Экспресс-курс | Миловская О.С. |
2005 |
| Advanced lighting and materials with shaders | Dempski K., Viale E. |
2004 |
| Advenced animation with DirectX / game development | Lamothe A., Adams J. |
2003 |
| AutoCAD 2002 Bible | Finkelstein E. |
2002 |
| Beginning Direct3D game programming | Engel W.F. |
2003 |
| Beginning OpenGL game programming | Astle D., Hawkins K. |
2004 |
| Computational colour science using MATLAB | Westland S., Ripamonti C. |
2004 |
| Computer Animation : Algorithms and techniques | Parent R. |
2002 |
| Digital animation bible. Creating professional animation with 3ds max. LightWave, and Maya | Avgerakis G. |
2004 |
| First Leaves : a tutorial to Maple V | Char B.W. |
1992 |
| Fractal Modelling. Growth and Form in Biology | Kaandorp J.A. |
1994 |
| Graphics gems | Glassner A.S. |
1995 |
| Graphics gems | Arvo J. |
1995 |
| Graphics gems | Kirk D. |
1995 |
| Inside Maya 5 | Adams M., Miller E., Sims M., Dimond A., Paicius W., Naranjo D., Roizman D. |
2003 |
| Kalman Filtering: theory and practice using MATLAB | Grewal M.S., Andrews A.P. |
2001 |
| Level of Detail for 3D graphics | Luebke D., Reddy M., Cohen J.D., Varshney A., Watson B., Huebner R. |
2003 |
| LightWave 3D [8]: 1001 tips & tricks | Beckwith W., Warner S., Wood R. |
2004 |
| LightWave 3D 8 lighting | Boughen N. |
2004 |
| LightWave 3d 8 texturing | van der Byl L. |
2004 |
| Managed DirectX® 9 Kick Start: Graphics and Game Programming | Miller T. |
2003 |
| Maple 6. Решение задач высшей математики и механики | Матросов А.В. |
2001 |
| Maple 8 Learning guide | Char B.W. |
2002 |
| Mastering Mathematica Programming Methods and applications | Gray J. |
1994 |
| Mathematica by example | Abell M.L., Braselton J.P. |
1993 |
| Mathematical methods in physics and engineering with MATHEMATICA | Cap F.F. |
2003 |
| Mathematics for game developers | Tremblay C. |
2004 |
| Matlab 5.x. Вычисления, визуализация, программирование | Иванов А.П., Мартынов Н.Н. |
2000 |
| MATLAB в математических исследованиях | Чен К., Джиблин П., Ирвинг А. |
2001 |
| Maya 4.5 Savvy | Kundert-Gibbs J., Lee P. |
2003 |
| Maya 5 Fundamentals | Lewis G., Lammers J. |
2004 |
| Maya 6 Revealed | Murdock K.L. |
2004 |
| Maya® Character Creation: Modeling and Animation Controls | Maraffi C. |
2003 |
| Numerical Methods using Matlab | Mathews J.H., Fink K.D. |
1999 |
| OpenGL superbible | Wright R.S., Sweet M. |
|
| OpenGL® SuperBible | Wright R.S., Lipchak B. |
2004 |
| Radiosity and realistic image synthesis | Cohen M.F., Wallace J.R. |
1993 |
| Sensitivity analysis in practice : a guide to assessing scientific models | Saltelli A. |
2004 |
| The focal easy guide to Maya 5 for new users and professionals | Patnode J. |
2004 |
| the not so short introduction to LaTex 2e or LaTex 2e in 112 minutes | Oetiker T., Partl H., Hyna I., Schlegl E. |
2002 |
| Введение в систему `Математика` | Воробъев Е.М. |
2000 |
| Инженерные расчеты в Mathcad. Учебный курс | Макаров Е.Г. |
2005 |
| Интерактивная компьютерная графика. Вводный курс на базе OpenGL | Эйнджел Э. |
2001 |
| Компьютер в математическом исследовании | Говорухин В., Цибулин Б. |
2001 |
| Методы анимации лица. Мимика и артикуляция / Для дизайнеров | Флеминг Б., Доббс Д. |
2002 |
| Набор и вёрстка в системе LaTex | Львовский С.М. |
2003 |
| Начало работы с MATLAB. Язык технических вычислений. Вычисление, визуализация, программирование. | |
2000 |
| Нечеткое моделирование в среде MATLAB и fuzzyTECH | Леоненков А.В. |
2005 |
| Пакет символьных вычислений Maple V | Прохоров Г.В., Леденев М.А., Колбеев В.В. |
2000 |
| Популярное введение в программу STATISTICA | Боровиков В.П. |
2000 |
| Самоучитель AutoCAD 2002 | Полещук Н.Н. |
2002 |
| Система инженерных и научных расчетов Matlab 5.x | Потемкин В.Г. |
2000 |
| Система инженерных и научных расчетов Matlab 5.x | Потемкин В.Г. |
2000 |
| Фотореализм. Профессиональные приемы работы | Флеминг Б. |
2000 |
| Численные методы использования MATLAB | Мэтьюз Д.Г., Финк К.Д. |
2001 |